Réglement Conquest H2O
1) Être majeur(e).
2) Être régulièrement présent dans la zone de jeu.
3) Être physiquement capable de tenter d'éliminer votre cible au moins une fois par semaine. En effet, vous serez éliminé si vous ne tuez pas de cible durant 7 jours après la remise de votre contrat de départ et ceci, à chaque autre remise d'éventuels contrats.
4) Les absences durant la période de jeu sont tolérées dans la mesure où elles n'excèdent pas 4 jours pour les 3 semaines de la session. Elles devront être signalées au STAFF CONQUEST le plus tôt possible.
5) Fournir une photo de votre visage, ni modifiée, ni masquée, datant de moins d'un an. Le STAFF CONQUEST se réserve le droit de refuser les photos proposées par les joueurs, qui porteraient atteinte aux bonnes moeurs de la société.
6) Toujours porter sur soi son CODE CONQUEST ou être en mesure de le communiquer à tout instant de la session.
7) Remettre sans condition votre CODE CONQUEST à votre traqueur lorsque celui-ci vous abat.
Les zones sûres Conquest H2O
Les zones sûres sont des zones dans lesquelles une cible ne peut être abattue. Elle est à l'abri de toute attaque de la part de son traqueur lorsqu'elle est située:
- soit à l'intérieur de son domicile personnel, mais le palier et tout accès collectif extérieur à son logement ne sont pas sûres.
- soit sur son lieu de travail (bâtiment, site d'exploitation, lieu de restauration,C.E ....)
- soit dans tout transport public ou transport en commun, bus, tram, métro, station de taxi, etc... ainsi que leurs stations respectives (abris et arrêt)
- soit à l'intérieur des bars et bars-restaurants, mais sont exclus toutes les terasses, restaurants et bars-restaurants.
- Pour les étudiants, les chambres universitaires, salles de cours et bibliothèques sont sécurisées, mais sont exclus tous les autres lieux de circulation.
Les armes Conquest H2O
- La seule arme autorisée est le pistolet à eau.
Il doit répondre à 2 critères OBLIGATOIRES: avoir une longueur minimale de 25cm et posséder au moins 3 couleurs vives. Il est impératif que l'arme puisse être CLAIREMENT identifiée comme un JOUET et non assimilable à toute arme de poing,que ce soit de petit ou gros calibre .
- tout autre liquide que l'eau, ne compte pas. La température de l'eau doit être modérée(inférieure à 40°C). La glace ni la vapeur d'eau, ne peuvent compter.
Eliminination d'une cible Conquest H2O
1) Abattre, tuer, assassiner, arroser sont des termes équivalents au mot ELIMINER dans ce réglement.
2) Une cible est abattue lorsqu'elle reçoit une projection d'eau tirée UNIQUEMENT DE FACE, de la part de son traqueur. Les tiers-personnes qui pourraient aider le traqueur ne peuvent tuer la cible visée par le contrat à réaliser.
3) Une projection sur le vêtement, chapeau, écharpe, gant, sac à dos et autres accessoires que porte la cible compte tout autant qu'une projection directe sur la peau.
4) La contre-attaque: il est possible pour une cible de contre-attaquer son traqueur. En cas de réussite, et ce, même mouillée par le traqueur, la cible bénéficiera de 24 heures d'immunité. Il convient de prévenir le STAFF CONQUEST pour que l'immunité soit effective.
Déroulement du jeu Conquest H2O
- L'inscription à une session Conquest H2O est fixée à: 28,00€.
- Les inscriptions se font par mail avec paiement en ligne via le serveur PayPal ou par courrier postal et chèque à l'adresse suivante:
Conquest H2O Organisation
n°50 Route nationale 15
Le Goulet
27.600 Saint-Pierre-la-Garenne
- La date limite d'inscription est clairement notifiée pour chaque session. L'organisation Conquest H2O se réserve le droit de clôturer les inscriptions sans préavis, dans la mesure où la session serait complète.
- La veille du début de session, chaque "agent" recevra son contrat par mail. Ce contrat contiendra un CODE CONQUEST ainsi que toutes les informations pour identifier sa cible: photo, âge, adresse personnelle et professionnelle.
A compter de cet instant, chaque agent doit abattre au moins UNE cible dans les 7 jours qui suivent la remise d'un nouveau contrat. Dans le cas contraire, il sera éliminé par le STAFF CONQUEST.
- Tant qu'un joueur n'est pas éliminé, il doit porter en permanence sur lui, son CODE CONQUEST. Il suffit de le noter sur un papier à glisser dans un porte-feuille ou autre effet personnel.
- Une cible abattue doit remettre sans condition son CODE CONQUEST. Il appartient à l'agent de communiquer ce CODE CONQUEST au STAFF CONQUEST pour recevoir un nouveau contrat... et ainsi de suite.
- La session commence le lendemain de la remise des premiers contrats dès 00h00 et se termine le dernier jour au soir MINUIT, avec la victoire du dernier agent encore en vie. Si tel n'est pas le cas, une semaine de mort subite commencera. Tous les agents encore en lice recevront les identités des derniers agents à abattre. A cet instant, toutes les cibles comptent, jusqu'à l'ultime survivant de cette mort semine de mort subite.
Le délai pour abattre chaque cible est réduit à 3 jours au lieu de 7.
Au terme de cette semaine de mort subite, dans le cas où il resterait deux agents ou plus, la victoire sera attribuée à l'agent ayant réalisé le plus grand nombre de contrats.
Présent règlement et participation au jeu Conquest H2O
- l'inscription à une session Conquest H2O entraîne l'acceptation du présent règlement.
- le non-respect du présent réglement pourra entraîner l'annulation de l'inscription, l'élimination à la session en cours et à toute autre session Conquest H20, pour une durée indéterminée.
- le présent règlement vient en plus des lois françaises qui régissent notre république et qui doivent évidemment être respectées.